viernes, 28 de noviembre de 2008

Store Japonesa actualizada 27/11/08.

5 nuevos juegos de PSOne y nuevos addons entre lo más destacable.

Hace 13 Horas
La Store Japonesa ya disfruta de su nuevo contenido semanal. Esta semana destacamos los 5 nuevos juegos de PSOne y los nuevos addons para LittleBigPlanet y Hot Shot Golf.

Cita:
Juegos de PSOne (¥600 cada uno)
► Culdcept Expansion Plus
► Weltorv Estleia
► Tecmo's Deception: Invitation to Darkness
► Bushido Blade
► Saga Frontier

Juegos completos
► Patapon 2 (PSP) (¥3800)

Demos
► Patapon 2 (PSP)

Addons
► Hot Shots Golf 5
○ Additional Course Jurassic Island Country Club (¥800)

► LittleBigPlanet
○ Thanksgiving Costume
○ Resistance Costume (¥200)

Vídeos
► Professional Baseball Spirits 5 Complete Edition
○ Promotional Video

Themes y Wallpapers
► Cross Edge (¥200 each)
○ Mikoto Aiba Theme
○ Aneasha Theme

► G1 Jockey 4 2008 Theme

Store Europea actualizada 27/11/08

Store Europea actualizada 27/11/08
Esta semana nos encontramos con 3 demos.

Hace 16 Horas
Un jueves más, Sony ha actualizado la tienda de Playstation, Playstation Store. En esta nueva actualización nos encontramos con el juego completo Age of Booty , y las demos de Age of Booty, Dead Space y GTI Clubs, así como videos, themes y packs de trajes para Little Big Planet.


Contenido de la Actualización:

Cita:
Juegos PS3

-Age of Booty

Demos

-DEAD SPACE Dismemberment Demo
-GTI CLUB+ DEMO
-Age of Booty Trial

Videos

-Tomb Raider - BENEATH THE SURFACE 5
-Resistance 2 Action Trailer - English speaking only
-SHOOT! ’CITIZEN HERO’ CHRISTOPHE PERIE 1 MIN PITCH
-SHOOT! ’CITIZEN HERO’ CHRISTOPHE PERIE BTS
-SHOOT! ’CITIZEN HERO’ CHRISTOPHE PERIE INTERVIEW
-SHOOT! ’CITIZEN HERO’ CHRISTOPHE PERIE SHORT FILM
-NARUTO: ULTIMATE NINJA STORM TRAILER FINAL
-Resistance 2 TV Ad-English speaking only

Packs

-LittleBigPlanet Chimera (Resistance) costume
-LittleBigPlanet Turkey Head (Thanksgiving) costume
-G1 JOCKEY 4 2008 ADDITIONAL DATA (HORSES 2)
-FAR CRY 2 FORTUNES PACK

Rock Band

-’CAPRICI DI DIABLO’
-’DAMNATION GAME’
-’JESUS CHRIST POSE’
-’LAID TO REST’
-’MR. BRIGHTSIDE’
-’PRETTY NOOSE’
-’RED DEVIL’
-’SMILE LIKE YOU MEAN IT’
-’SPACEMAN’
-THE KILLERS PACK 01
-YNGWIE MALMSTEEN PACK 01
-’HUMAN’ BY THE KILLERS
-’LOSING TOUCH’ BY THE KILLERS
-’MR. BRIGHTSIDE’ BY THE KILLERS
-THE KILLERS TRACK PACK

Guitar Hero World Tour

-THE RACONTEURS TRACK PACK
-HOLD UP’ BY THE RACONTEURS
-CONSOLER OF THE LONELY’ BY THE RACONTEURS
-SALUTE YOUR SOLUTION’ BY THE RACONTEURS

Themes


-High Velocity Bowling - Chastity and Foxy Theme

Contenido de la actualización para PSP

Cita:
Juegos PSP

-Syndicate Wars
-LocoRoco 2 Full Game
-Kazook
-Carol Vorderman’s Sudoku

martes, 25 de noviembre de 2008

FALLOUT 3

Título: FALLOUT 3
Desarrolladora: Bethesda Softworks.
Modo online: no.
Sistema de trofeos: proximamente.
Instalación en HDD: no.
Lanzamiento: ya disponible.
Precio: 69,95 €

Fallout 3 es la continuación de una saga que empezó en PC allá por 1997 con un sencillo pero inmenso título que nos ponía en la piel de un habitante de un refugio nuclear que salía al exterior por primera vez y debía lidiar con un mundo devastado por el hambre, el crimen, los mutantes y sobre todo la radiación.

Después de haber cosechado varios premios como mejor juego del E3 2008 (IGN.com, Game Critics Award & Best of E3 Gamespy.com) llega a nuestras manos el último trabajo de los chicos de Bethesda que toman el relevo de Interplay y llevan la tercera parte a un nivel más al adaptarlo al sistema de juego del también aclamado The Elder Of Scrolls IV: Oblivion.


El reto era complicado, no por la capacidad técnica que presupone la nueva generación de consolas, sino por saber adaptar la esencia y rasgos característicos de una saga que caló hondo en sus seguidores.

Veamos si lo han conseguido.

lunes, 24 de noviembre de 2008

Descripciónde Little Big Planet




Little Big Planet está desarrollado por Media Molecule, un estudio independiente creado principalmente por Marck Haley que se desvinculó en su dia de LionHead Studios, gracias a su más que suficiente éxito en solitario, en juegos como Rag Doll Kung Fu.

LBP (Little Big Planet) nos presenta un juego para todos los públicos que está ambientado en un mundo de Plataforma, Acción y Puzzle combinado con el Carisma, Manejo y Originalidad de los personajes.
Esta ambientación junto con todo lo que nos ofrece el título, representa sin duda un juego fresco y revolucionario, y tal vez no solo a nivel de plataformas, debido a que, entre otras cosas, ¡nos permite crear nuestro propio escenario!.

La finalidad del juego, en su modo principal es tan simple y a la vez tan complejo como manejar a nuestro Sackboy (así se le llama a nuestro personsaje) yendo de un lado (izquierda) del escenario a otro (derecha).

Cada jugador controla un Sackboy o Sackgirl; así se les denomina a estos protagonistas de trapo segun su sexo. Un sackboy mide 8cm de alto, y los escenarios rondan los 30m de longitud.

Personalización
El principal atrayente en esté termino es la amplia personalización que podemos darle a nuestro protagonista:
tendremos 25 tipos de material y 3 tipos de camuflaje. A partir de aquí está el elenco de extras a elegir para nuestro protagonista, desde sobreros, bigotes, disfraces, objeto en una mano, etc. incluso podremos ponerle una careta de cartón por ejemplo y plasmar en ella alguna imagen desde nuestro disco duro.





Además, según parece, viene implantado un sistema de sincronizacion por micro, de modo que si tenemos un headset y hablamos por él, nuestro sackboy moverá los labios haciendo creer que es él el que habla.

Control
La customización de nuestro personsaje no acaba solo a la hora de personalizarlo; se ha adelantado que, mientras juegas, manejando la cruceta, nuestro personsaje mostrará hasta 4 diferentes estado de ánimo, aumentando de menos a más exagerado dependiendo de cuantas veces pulsemos la cruceta de nuestro Mando. Esta muestra de animo puede enfatizarse aún más si pulsamos R2, y movemos los brazos de nuestro sackboy (siendo el stick izquierdo el brazo izquierdo, y el stick derecho el brazo derecho), el movimiento del brazo variará según el estado de ánimo que está mostrando el sackboy.

El juego utilizará el sensor de movimiento del Sixasis; con él podemos decidir hacia donde mira nuestro sackboy, y, si pulsamos L3 controlaremos la cintura en lugar de la cabeza.

Ya Jugando dentro del escenario, nuestro muñeco no solo puede mostrar emociones, este juego es un plataformas y por ello el sackboy puede saltar, correr, lanzarse, caer, agarrarse, etc.
Parece ser que los sticks derecho e izquierdo controlarán el movmiento del protagonista y la cámara.

La calidad visual del juego (irá a 30fps a una resolución de 720p) se ve aumentada en gran parte por el elaborado apartado de físicas del juego.
La cantidad de materiales (madera,plástico,esponja,piedra,etc) actuan como debe actuar en cada ocasión, las ruedas ruedan, las cuerdas cuelgan, los motores giran, e incluso, si se impacta sobre elementos pequeños, estos salen disparados.

Los peligros del escenario no solo son de tipo de materiales, pinchos, fuego, aplastamientos,etc. el juego tambien cuenta con enemigos e incluso jefes finales.

Escenario con Jefe Final

El juego contará en un principio con unos 60 niveles contando los del modo historia y habrá más de 2000 objetos para usar y editar, pero la cifra se amplía al ir recogiendo las toneladas de objetos (y materiles nuevos) a lo largo de los niveles.

El escenario es el punto más suculento seguramente de este juego, sobre todo por la posibilidad de crear nuestros propios niveles con las extraordinarias y numerosas herramientas que nos ofrece el editor.



Editor
Sí, este juego nos ofrece la posibilidad de convertirnos en pequeños desarrolladores por un momento, creando o modificando escenarios para luego jugar en ellos.

Podremos determinar que tipo de materia, forma, objeto, vehiculo, enemigo ( tipo de IA por ejemplo), a introducir en nuestro nivel.

se habla además de "triggers", interruptores, estructuras inanimadas y sensores de movimiento que pueden ser visibles o invisibles y pueden hacer que los objetos se balanceen, se rompan, se desplacen, se disuelvan, caigan, se incendien, se electrifiquen, se hielen y muchas cosas más.

la libertad que se da a nuestra imaginación en el editor no es infinita logicamente; contaremos con una especie de termómetro que sube segun contruyemos el nivel (sube incluso importando imágenes de nuestro disco duro) y no podremos rebasar.
Aunque traquilos, la desarrolladora ya ha comentado que las posibilidades, amplitud y demás son enormes aunque se tenga limite, y que todo lo smostrado en sus videos no sobrepasa el límite marcado por dicho termómetro.

Las posibilidades de este apartado son increíbles, asique poco se puede explicar, más vale un video que mil palabras:
Demostración del modo editor


Little big planet cuenta con modo para hasta 4 jugadores offline, ¡pero tambien online!

la formacion de una comunidad online sobre este juego es sin duda una muestra de lo duradero que puede ser el juego.
Podremos jugar con hasta 4 amigos más en un escenario, cooperar para pasarse el nivel, competir en carreras, etc.
Pero esto no es lo que le hará duradero principalmente, es sobretodo la posibilidad de compartir lo que hayamos creado en el editor del juego, ya sea un escenario entero o un objeto e particular.

Estos escenarios tendrán un sistema de más valorados, ocuparan poco (unos 30kb), y habrá opción de ponerlos como gratuitos o de pago.

Si, segun parece, podremos crear niveles y colgarlos en el servidor oficial para que otros usuarios los decarguen previo pago; yendo así el dinero obtenido por cada descarga, al creador.
Veremos como se administra esta opción, ya que a no ser que te ganes el respeto de muchos en la comunidad online como gran editor de escenarios, poca gente pagará por escenarios habiendo gente que los comparte gratuitamente.

se sabe poco de este modo y lo que se sabe es dificil de explicar.


¿Cual es el mejor juego plublicado para vosotros de PS3?

Para mi es el LBP porque no me canso de jugar y de divertirme con él.